遊戯王 蟲 惑 魔 - ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)カードリスト一覧

遊戯王 蟲 惑 魔 - 【蟲惑魔デッキ】デッキレシピ構築・戦い方・新規リンク等主要カードを解説

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カード名に「 落とし穴 おとしあな 」と名のついた通常罠• 《異次元の落とし穴》• 《大落とし穴》• 《落とし穴》• 《狡猾な落とし穴》• 《蟲惑の落とし穴》• 《 深黒 しっこく の落とし穴》• 《奈落の落とし穴》• 《粘着落とし穴》• 《硫酸のたまった落とし穴》• 《煉獄の落とし穴》 カード名に「ホール」と名のついた通常罠• 《 二重の落とし穴 デュアル・ホール 》• 《ホワイト・ホール》 《煉獄の落とし穴》についてはも参照してください。 奈落なら「」も。 手札からホールまたは落とし穴を発動できる• 【召喚時】デッキからホールまたは落とし穴の通常罠をサーチ• ただし、今後の蟲惑魔強化に対応するために数枚もっておくのがいいと思います。 落とし穴の効果を受けない、とは具体的にどういうことか 《落とし穴》や《奈落の落とし穴》は「フィールド上のモンスターを破壊する」効果です。 多くの人が召喚を無効にするカードだと勘違いしているようですが、そうではありません。 そして蟲惑魔共通の「ホールまたは〜を受けない」というのはすべて 永続効果によるもの。 よって、フィールド上にいる蟲惑魔は永続効果を発揮しているために、落とし穴やホールの効果による効果を受けないということです。 当たり前のようですが、こんな単純なことを理解しないで使う人が非常に多いのです。 ただし、《異次元の落とし穴》は裏守備モンスターを対象にするために、蟲惑魔が裏の時にこのカードの効果を受けると除外されてしまいます。 激流葬や神の宣告などは受ける 奈落と同じく使い勝手のいい《激流葬》は、文字通りホールでも落とし穴でもありません。 よって蟲惑魔はその効果によって破壊されてしまいます。 また、召喚を無効にする効果には耐性がありません。 神の宣告やキックバックなどには当然無力です。 アトラの「手札から通常罠を発動できる」はフィールドが埋まっていると使えない アトラがフィールド上にあると手札から奈落の落とし穴などを発動できるようになります。 ただし必ず発動条件を見たいしていないといけませんし、発動の際には魔法・罠カードゾーンに出します。 「いつでも好きなときに手札で発動して相手に見せるだけ」というわけではありません。 奈落の場合ならば、相手が攻撃力1500以上のモンスターを出した時にしか発動できません。 単に「セットしなくていい」という効果にすぎないのです。 また、補足としていくつか質問がありそうなことを挙げておきます。


よって蟲惑魔はその効果によって破壊されてしまいます。

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奈落なら「」も。

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また、残念なことに「罠カード1枚を へ送って発動できる。

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3 :このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の通常罠カードの発動及びその発動した効果は無効化されない。

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「アルメロスの蟲惑魔」と同時にリリースされたカードです。

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先攻初手での発動は、決してリソースそのものが多いとは言えないこのテーマに置いてはかなりリスクが高いが、相手のデッキタイプを確認しつつ場合によってはそのプランを砕くこともでき相応のリターンが望めるだろう。

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