強 バハ 環境 - つよばは環境部屋(2020/4月時点)

強 バハ 環境 - グラブル プロトバハムートHL(つよバハ)環境部屋の建て方

強 バハ 環境 - 強バハ光ソルジャーで闇ソルジャーに勝てるの?|右側|note

退会したユーザー Lv46 結局バハ環境総括 新カードナーフも無事終わり結局バハ環境はどうだったのか? エルフ:環境初期は急降下だったがOTKの発見によりやはり復権、ナーフはあったが強い。 ミニミニ冥府マヘスが面白い。 ロイヤル:乙女セージがあかんと思いきやもは元々強いカード群型を変えれる適応力が強い。 アルベールニキが強力。 ヴァンプ:環境初期はアグロが大暴れ!が片道切符の強さ。 昆布は面白いがドロソに弱さと復讐の微妙さが際立つ。 ウィッチ:ドロシーアンドドロシーアンドドロシー テンポ 追加カードがハズレ無しとも言えるルーンがナーフされたが焼け石に水じゃね?強い。 ネクロ:アグロにはリーパーが追加され人参、ネフと1番強化を感じた個人的にちょうどいい強さ。 ドラゴン:全体除去や回復ドロソが追加されても微妙さは変わらず。 「ガリで…」 ビショップ:超個人的に1番強化を感じなかった。 特にレジェンドの偶像はネタにしかならず。 リノはリーダーに合ってない。 皆さんは各リーダーどう感じてますか? エルフ:OTKが悪さをしたが、やはり白狼は強い。 ティアをさっさと除去させないといけないため、進化権を吐かせたりできます。 リザは今の環境でも通じます。 白銀が復権します、たぶん。 ロイヤル:アルベール兄さんの耐久力はひどいものがある。 5ターン目進化で体力7は守護置くか確定除去しかない。 アルベールだけで勝利できることがある。 そもそも1枚1枚のカードパワーが違うため、環境の変化に対する柔軟性は他のリーダーの追随を許さない。 結局、いつでも環境上位に食い込む強者ではないか。 ヴァンプ:昆布は運用が難しいイメージがあるのであろう、使用率は低い。 しかし相手にすると勝利が非常に難しいのは確か。 次の環境では強いテコ入れが予想され、どうなるか非常に不安。 女帝みたいなカードではなく、セラフレベルにルールに介入するタイプのレジェンド来るかも。 ウィッチ:言うまでもない今期最強のリーダー。 土超越ドロシーすべてが強い。 ネクロばかり使っているからか? 力場使いが少し増えてきたという感じがする。 気のせいか。 ネクロ:ある意味、今回の環境で最も得をしたリーダー。 使用して負け続けるなんてことは少なくなった印象。 ビショと当たらなくなったのも大きい。 ラストワードに対するメタをビショしか持っていないことも大きかった。 ネクロマンスはいつでも不遇枠である。 コントロール、ミッドレンジ、アグロすべて強化された印象を受ける。 ドラゴン:ますますニュートラルに戦力をお願いすることになった、今回も不遇なリーダー。 ドラゴン一本で頑張っているのがネタと認知されるディスカのみとはどういうことか。 GMDにお世話になりっぱなしである。 GMDに社畜を押し付けるのは次で終わりにしてほしい今日この頃。 ビショ:今回のパックで最も不遇なリーダー。 それでも強いのだから、前回のテコ入れは異常ともいえる。 セラフをオデンで消す、アグロで殴り切るくらいしか勝つ方法がないなんてどういうこと? 使用率が低いのは、前環境と同じ動きしかしないからではないか。 セラフとサタンしか勝ち筋ないし。 長文失礼しました。 そもそも総括という話ですが、ナーフされて一週間も経ってないので、もうすこし環境は動くかもしれませんね。 Lv55 こういうの好きなんで張り切って回答 エルフ:拡張後は従来のデッキが新環境に対応しにくくなり というより周りのリーダーのデッキがエルフに追いついたといった感じ しばらくは使用率最下位という体たらく、しかし突如現れたOTKエルフたるデッキだ、「リノだけがダメージ手段とかエルジは必死だねえww」と言われたのも束の間、確定サーチにより恐ろしい安定感を見せ一躍環境トップに躍り出た。 ロイヤル:前評判で最強ぶっ壊れレジェンドと言われたアルベール、エボルブの強さもありROBは環境はロイヤルバースと言われていたがそれ以上に強力な魔女の存在によりミッドレンジロイヤルは環境落ち、今まで猛威を奮ってきた乙姫セージもドロシーの展開に敵わないという悲しさであるもフェイスやコントロールの強さが頭角を表し使用率はどんどん上がってきている。 ウィッチ:STDにおけるロイヤル、DRKにおけるビショップみたいな奴。 所謂ヘイト集め役である。 エルフ以外のリーダーで初めてナーフを貰っているあたりそのポテンシャルの高さが伺える。 ドラゴン:インドラは強い、強いんだ、強いんだけどね、違うんだよ…そうじゃないんだよ…ということで笛に続きメインウェポンが強化されない可哀想なリーダー、メタレポによる勝率も不憫 そもそものメタレポの信用性を突かれるとなんとも言えないけど それでも冬期やバハムート、サハルシ等優秀なカードを使いこなし頑張っている様子。 ヴァンプ:スタートダッシュだけ早くて後から失速するマラソン大会によくいるあいつ。 ユリウスも環境初期はボッコボコに叩かれてたけど今はまったく見なくなった、昆布はメアリーを抜いてガチ守りに特化した人が多いイメージ。 バーン疾走環境で自傷する方が愚直かも知れないけど ビショップ:安定性も環境での立ち位置もヘイトもウィッチに奪われた邪教徒。 前環境で謎3点4ねフリマ来るなと言われてたガルラも最近では許容している方が増加中だ、セラフは相変わらず環境に少なからずいるもののメインは陽光サタンという化石デッキがここになって掘り起こされて環境メタとして仕事を続けている。 くっそ長文許して下さいなんでもしま Lv109 レジェ基準で エルフ:白狼 追加でいろいろなデッキが誕生!と思いきや、ゴキブリ大量発生で取って食われる なおナーフで復権した模様 ロイヤル:アルベールは一部の特化したデッキ以外ほとんどのデッキで使われるほど強い 間違いなく最強の一角をなす ウィッチ:ドロシー…強い 9コス5ドロー5スペルブーストだけなら許されただろう おそらくネフティスと対をなす効果として考えられるが、スペルブースト:コスト-1のおかげで意味不明なアドを獲得 触手と子供と間男、ついでに本の虫とインテリメガネと爺さんがついてくる ドロシーの旦那は…触手? ドラゴン:インペリアルドラグーン 不遇…しかしこのカードをメインにしたデッキもチラチラ見るし、ピンサシで最後の一押しに使うこともある 不遇ではあったが新たな可能性を編み出し、苦慮の末のユニークなデッキがいくつか誕生した ネクロマンサー:ネフティス ネクロマンスを捨て、ラストワードに特化し、構築からこのカードに特化したデッキが大量に登場 それぞれ個性が出るので面白い ドロシーとともに最強の一角をなす…予定だった ヴァンパイア:血餓の女帝 AOE&バーン内包型の詰め込んだカードだが、残念ながらパワー不足 このカードをメインにしたデッキができないことからほかのカードとのシナジーが薄いことが伺われる これがヴァンプの衰退の原因? ビショップ:狂信の偶像 使えないこともないと思うが、このカードだけでは完結せず、テンポロスも大きい 破壊したくないアミュレットまで破壊するのNG ただでさえ採用されないスカルフェイン様のお株を奪う鬼畜っぷり なぜ作ったし 総評:レジェの効果でそのクラスの栄枯盛衰が見て取れる気がする Lv181 エルフ:otk発見以降最強リーダーに。 ナーフ後は最強では無くなった(と思う)が、白狼という強力なカードもあり依然強い。 リノセウスは許さないよ ロイヤル:追加カード含め、純粋に強いカード群なのでトップとは言わずともある程度の地位を保ち続けている安定リーダー。 アグロミッドレンジコントロールいずれも強い動きができるのも良し。 ウィッチ:とにかくドロシー。 ルーンナーフされても尚猛威をふるい続けている展開力は強い。 かといってドロシーメタりにコントロールを出すと超越に轢かれる始末。 土もネタの域を脱することが出来てラスワ狙いのデッキは時折涙目になることも。 ネクロ:ミッドレンジがやや動きとして弱いものの、リーパーによるアグロ性能の向上、ネフティスやカムラによるコントロールキラーともいえる凶悪な動きをとれるようになった。 充分な復権は果たせたかと。 ドラゴン:皮肉にもニュートラルの追加カードにより強化をすることが出来た。 メインのドラゴンカードはディスカード()とかいうゴミばかりなのでニュートラル頼り感が否めない。 ニュートラルカードを一番活かせることもあり弱くはない。 が、強力なドラゴンカードが欲しいところである。 ビショ:軸となる追加カードが弱いものの、これまでのデッキの補助となるカードが強力なものとなっており、既存デッキの強化はされた。 新鮮味が一番ないリーダーともいえる ヴァンプ:アグロヴの瞬きで終わった悲しみのリーダー。 低ランクでは依然として強いものの、上位では最弱と呼んで差し支えない。 Lv57 エルフ クラスの追加カードで素直に既存のデッキを強化できるカードはフェアリーナイトくらいかなと。 ギガースとか狼とか、地雷デッキの選択肢が増えるカードはだけはあるが、非常に胡散臭い。 リノセウスから脱却できない。 ロイヤル 使えるカードの比率なら随一。 突進、重いフィニッシャーにファンスレアルベールとコントロール寄りの強化が目立つ。 よくいえば純強化、悪く言えばやってる事が変わらない、真新しい戦術ができたわけじゃない。 アルベフィニッシュも、シャルロットの打点が上がっただけのようなもんだし ウィッチ 新コンセプトのフォロワースペブの凶悪さ、の裏に隠れて土の強化がすごい綺麗に入ってる。 サハルシにミニゴブとニュートラルがドラゴンだった ネクロ ラスワの隆盛で新機軸、ビショの減少も追い風。 ネクロマンス軸は海賊ゾンビや警護者みたいな方向性はいいんだけどまだパワー不足。 今後の展望に期待がかかる。 ヴァンプ ロイヤル同様の純強化、やれる事は増えてないが凶悪化 ビショップ 疾走、エイラ、セラフとあった前環境から、エイラ、陽光サタン、セラフにシフト。 賛美使った変態デッキも増えたりしてるんだけど。 レオスピ裁判フロッグが純強化として優良かな。 こんな印象 Lv68 バハ環境から始めた素人から見たバハ環境 エルフ:冥府がやばいと聞いていたのにOTK虫がめっちゃ強くてめちゃくちゃ嫌われていた、OTKはナーフで瀕死? ウィッチ:超越フラムグラス楽しい、秘術冥府楽しい、力場だるま楽しい、ドロシー頭おかしい ロイヤル:目立った強い動きはないけど地力があってなかなか強い、その上目立った弱いカードがあまりないのもなかなか、アルベールがめっちゃ強い ヴァンプ:始めたばっかのころはアグロが強すぎて若干辟易していたがメタれば何とかなるし、昆布とともにめっちゃ強いってカードがないのでなかなかに不遇だと思う、面白そうなカードは多いので昆布は今後化けそう ネクロ:最初に当たったレジェがネフティスだったけど使えなくてがっかり、アグロもコントロールもネタ方面の躯やデスタイなんかも全部おもしろくてちょうどよく強いから一番好き ドラゴン:結構強いカードはかなりあるのにそこそこな強さのカードが少なくて、強い動きってのもそんなにない、けどプレイングと光る右手でそこを補えればなかなか強いと思う ビショップ:めっちゃ強いってわけでもないけど厄介、存在自体が地雷に近い、エイラセラフ陽光サタン疾走ガルラ全部要警戒過ぎて厄介、偶像は好き、今はまだそんなに強くはないけど今後絶対に化ける.


そうなるとエッセルが外れてザルハメリアが前に出れますね。

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あくまでハイエナが見てるのは、ヒヒイロドロップで、その他副産物はすぐ集め終わるだろう点を留意しておきたい。

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環境部屋かそうでないかでは殴りやすさが雲泥の差であるため、基本的に強い人は環境部屋に好んで入ります。

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どうも、ふたみです。

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誰でもOK 設定なし 連続クト設定ですね。

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風モードの『終末の風』でHP1にされると、渾身編成よりなので火力が格段に落ちます。

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こんな印象 Lv68 バハ環境から始めた素人から見たバハ環境 エルフ:冥府がやばいと聞いていたのにOTK虫がめっちゃ強くてめちゃくちゃ嫌われていた、OTKはナーフで瀕死? ウィッチ:超越フラムグラス楽しい、秘術冥府楽しい、力場だるま楽しい、ドロシー頭おかしい ロイヤル:目立った強い動きはないけど地力があってなかなか強い、その上目立った弱いカードがあまりないのもなかなか、アルベールがめっちゃ強い ヴァンプ:始めたばっかのころはアグロが強すぎて若干辟易していたがメタれば何とかなるし、昆布とともにめっちゃ強いってカードがないのでなかなかに不遇だと思う、面白そうなカードは多いので昆布は今後化けそう ネクロ:最初に当たったレジェがネフティスだったけど使えなくてがっかり、アグロもコントロールもネタ方面の躯やデスタイなんかも全部おもしろくてちょうどよく強いから一番好き ドラゴン:結構強いカードはかなりあるのにそこそこな強さのカードが少なくて、強い動きってのもそんなにない、けどプレイングと光る右手でそこを補えればなかなか強いと思う ビショップ:めっちゃ強いってわけでもないけど厄介、存在自体が地雷に近い、エイラセラフ陽光サタン疾走ガルラ全部要警戒過ぎて厄介、偶像は好き、今はまだそんなに強くはないけど今後絶対に化ける. リロードあり つよバハ自発して炭鉱夫したい方、 自発赤箱、MPV赤箱を両方とりたいよくばり騎空士さんは参考にしてみて下さい! ・安らぎの木もれ日 ほぼ必須 ・リヴァイブ 必須 ・落葉焚き お勧め クリア・回復・マウントが1つのアビリティで使えるので『安らぎの木もれ日』はほぼ必須です。

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でも誰も救援に来なかったら討伐失敗するだけだし、こんなにダルいマルチ毎日団内に救援流すの申し訳ない、どうせならMVP赤箱も取りたい、いろんな理由からMVP確定流し~ソロ出来る編成を考えてみました! 実際に運用してみた所、普通にソロできました。

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ミニミニ冥府マヘスが面白い。

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つよばは自発のメリット 一日一回自発できて、 自発赤箱に確率で が入っている。

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3アビのポンバも4属性モードで奥義火力出し&奥義再発動で奥義回転が良くなります。

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